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第五人格 永劫无间 绝地求生 app 入口

聊了这么多,虽然《永劫无间》的热度还不与当年的《绝地求生》相比,但是《永劫无间》在玩法和游戏画风中确实优于《绝地求生》。《永劫无间》相对比起《绝地求生》来说,游戏难度更高一些,每一件武器都走不同的玩法和连招,目前的玩家估计还没人敢说已经玩明白了《永劫无间》。而《绝地求生》游戏的重点就是开局要练好压枪,基本上就能很愉快的进行游戏。《永劫无间》每一个英雄还有不同的技能,兵器的数量也算是蛮多,要想快速玩好每个武器是没多大可能的。虽然《永劫无间》对电脑配置的要求没有《绝地求生》高,不过想要玩好《永劫无间》,门槛一定比《绝地求生》高。目前看来,《永劫无间》的热度还是挺高的。我朋友圈很多人都相继入了《永劫无间》,但是还是没有感受到当年《绝地求生》那股热浪的感觉。经历过17年18年《绝地求生》带来的统治,《永劫无间》现在只能说是一部好游戏,但还成不了现象级游戏。有心的玩家可以发现,之前一些直播平台上直播绝地求生的主播开始直播永劫无间的时候是不受到干涉的,但是在最近,官方已经限制了哪些绝地区的主播去直播永劫无间,甚至最近举办的一些比赛都禁止绝地求生分区的主播参与,这也导致不少主播中途退赛。而这就是赤裸裸的竞争。而随着永劫无间的继续发酵,热度持续上涨的情况下,绝地求生的位置肯定是会受到威胁,毕竟两款游戏的大多数玩家都汇集在我们国内。因此,可能正是考虑到永劫无间的威胁,绝地求生才会作出这样的选择。不过最近这样的情况却变了,从原来的两虎相争变成了三足鼎立,永劫无间这匹黑马一上线就霸占了网吧,而且由于同属于大逃杀吃鸡类型的游戏,直接就把绝地求生的玩家们分流了不少,可能是由于绝地求生玩腻了,他们纷纷转战永劫无间,也导致目前的现状就是网吧里永劫无间和LOL的人数是五五开,这也反映了永劫无间的魅力。由于都是缩圈大逃杀的玩法,这里比较了一下永劫无间和绝地求生的缩圈时间节点(纵坐标是秒)。可以看到永劫无间的时间点均是早于绝地求生,再结合其地图范围小的事实,可以推断出永劫无间的节奏会明显快于绝地求生,事实上体验下来也是如此。再过一周之后,《永劫无间》的热度更是直接来到了直播热度总榜的第五位,仅次于《英雄联盟》《王者荣耀》《绝地求生》和《和平精英》这几个游戏直播的霸主。首先要说的肯定就是永劫无间了,这款游戏在今年的成绩让无数国际游戏厂商都很吃惊,一款冷兵器对战游戏能拿下数百万的销量可是很难的,特别是在绝地求生和荣耀战魂这样的游珠玉在前,但永劫无间靠着自己古风和武侠味道十足的玩法成功登上畅销榜,而且凭借角色和武器的更新以及武器的平衡性热度不减,不仅是中国玩家喜爱,就连外国玩家也有很多沉迷其中无法自拔,甚至一些绝地求生的职业选手现在也开始主攻永劫无间,让这股武侠风吹遍了全球!作为一款走出国门的游戏,周奕说永劫没有让大家失望。永劫无间将传统元素完美地融进了游戏里,其极具武侠风格的艺术呈现让国外网友直呼过瘾,可谓是深受玩家喜爱,叫好又叫座。从数据上也不难看出永劫火爆的全球人气,永劫无间的百度指数持续上升,火爆程度远超其他PC游戏热度超过英雄联盟、守望先锋、绝地求生。在6月全球测试期间在线人数峰值18w+,突入STEAM在线排行第五名,这是国产游戏不小的成功,是中国也是全球第一款测试期爆火的游戏。说起韦神相信大家都不陌生,之前是英雄联盟LGD战队的中单,退役之后绝地求生兴起创建了4AM俱乐部,妥妥的游戏大佬,就是这样的大佬在平时没有绝地求生比赛的时候沉迷于的永劫无间无法自拔,和绝地求生其他职业选手也不训练了,跑到永劫无间娱乐。虽然韦神永劫无间的实力并不高,经常抛弃队友当“老六”,但是水友依旧猜测韦神是否看中了这款游戏想要在这款游戏发展。至于韦神是否要投资永劫无间还不知道,但是想要组建俱乐部强力的选手肯定不能少,说起目前永劫无间“天花板”的选手牧冬肯定是不得不提的一号人物。虽然永劫无间是大杂烩武侠游戏,但是不影响他的游戏体验真的很好,这里简单提炼一下永劫无间对比绝地求生我个人觉得好的地方再从话题性来看,《永劫无间》刚开放不删档测试的时候其实还挺火热的,steam热度一度排到第一位。不过不知道是不是吃鸡类的游戏耐玩性不高给我的感觉,《永劫无间》最后也会走《绝地求生》的老路,并且巅峰时期肯定还不如《绝地求生》。本周全网直播热度总榜的前五继上周发生变化之后,再次出现变动;除了重回第二,第四的《英雄联盟》和《绝地求生》外,《永劫无间》也在本周超越《原神》上升至第五位,但值得注意的是《永劫无间》的排名上升并非数据上涨,而是因为《原神》相较上周热度分直降五十,礼物收入缩水一半,导致总数据大幅度下滑,在总榜连降两位。不过《原神》在8月31号迎来2.1新版本和新角色“雷神”的加持之后,不知《永劫无间》第五的位置能否坐稳。言归正传,作为武侠风的吃鸡游戏,永劫无间游戏中的武器也是非常具有特色,除了大家熟悉的远程武器外,近战武器可以说是永劫无间的一大特色,与绝地求生不同的是,永劫无间多数时候是靠近战来输出,远程武器更多用来消耗或者收尾。《永劫无间》是一款多人动作竞技游戏,自从测试以来好评不断,就像当年的《绝地求生》一样,很多主播都自发地成为了《永劫无间》的玩家,玩法和吃鸡差不多,只是披着武侠的外衣,每个英雄有独特的技能设定,有着丰富的、不同品质的武器供玩家选择,正是这种全新的体验吸引了不少玩家,尽管《永劫无间》官方谦虚地表示离3A大作尚有差距,可在一些玩家心中,永劫无间已经是国产3A的希望了。《永劫无间》是网易自研,正式取得了国内游戏发行版号。对游戏行业稍有了解的,都知道拿版号需要多大的成本。永劫无间也早就开了国服。所以至少我们不用担心《永劫无间》会像《绝地求生》一样,因为没有国内的游戏发行版号而无法在国内正式上市。1.绝地求生是fps游戏,战斗基本维持在中近距离双方拿枪突突突,相比永劫无间的主流战斗模式贴脸冷兵器对决的话,我觉得永劫无间的冷兵器对决更符合我的新口味《永劫无间》作为近期大逃杀品类的黑马,在公测热度消退之后,数据也已经趋于平稳,作为一款拥有操作门槛的游戏,以现在的数据来看,想要超越《绝地求生》,就只能看《绝地求生》之后是否会有较大的数据下跌情况了。公测以来开播永劫无间的主播中,不乏多位头部主播,主机游戏以及绝地求生分区主播更是成为主流。虎牙主机一哥楚河,斗鱼主机一哥寅子,在原有的影响力基础上,更成为永劫无间分区的引领者。从《永劫无间》的游戏形式可以看出,网易走上买断制这一条道路,很大程度上是受到了几年前大火的《绝地求生》,也就是“吃鸡”的影响。在《绝地求生》火了之后,吃鸡类游戏越来越多,不过玩法大致都差不多,所以这时候武侠吃鸡的《永劫无间》,也迅速引起了大家的好奇心。在这款游戏公测之后,许多主播都开始“玩忽职守”了,都不玩自己原本直播的游戏了,都去玩《永劫无间》了。其中包括大家非常熟悉的PDD、楚河等大主播,都成了《永劫无间》的忠实粉丝。98元的标准版售价,完全是在致敬几年前大火的《绝地求生》,也许《永劫无间》有着成为第二个《绝地求生》的野心,游戏上手难度有人说比《绝地求生》高,个人并不觉得是这样,举个例子,“伏地魔”和“无脑左右键砍”都是这两款游戏的同一种玩家,自然有他们的乐趣,而这两款游戏玩法也存在可挖掘的深度。如今《绝地求生》的热潮早已退去,市面上的吃鸡游戏也各有各的核心用户群体,作为这一成功模式效仿者的《永劫无间》在4年后发售,成为了网易涉足买断制游戏领域的排头兵。《永劫无间》采取60人同场的吃鸡式玩法,买断制+游戏内付费的运营方式,走的是与《绝地求生》相同的路子。